top of page

Klasa3 - Lekcja4

Zdjęcie autora: basniebasnie

Temat 4 - Wprowadzenie do programowania. Instrukcja warunkowa.

Programowanie to język XXI wieku. Najprościej można go opisać jako kolejność poleceń, które należy wykonać, aby osiągnąć wyznaczony cel. Słowo program kojarzy się głównie z komputerami i utożsamiane jest przede wszystkim z informatyką. Nic bardziej mylnego! Programowanie jest częścią każdej sfery życia i ma początek dużo wcześniej, przed uruchomieniem komputera.

Komputery nie rozumieją skomplikowanej mowy ludzkiej, więc aby efektywnie się z nimi komunikować musimy używać zbioru poleceń. Spróbujemy wprowadzić najmłodszych w świat programowania, czyli do władania językami, tworzącymi połączenia pomiędzy naszym światem, a tym wirtualnym, który współcześnie jest ważną częścią otaczającej nas rzeczywistości. Język programowania jest językiem uniwersalnym, który łamie wszystkie blokady międzynarodowe.

Programując dzieci uczą się:

  • eksperymentowania poprzez swobodne poszukiwanie rozwiązań,

  • kreatywności i pomysłowości – rozwijając swoją wyobraźnię,

  • krytycznego podejścia do efektów pracy, dążąc do ich nieustannego udoskonalania,

  • wytrwałości i cierpliwości, czekając na efekty własnej pracy, jednocześnie rozumiejąc konieczność wkładania w nią wysiłku,

  • współpracy,

  • rozwiązywania problemów,

  • zadawanie odpowiednich pytań,

  • zbierania i porządkowania danych, określając ich rzetelność i wiarygodność,

  • abstrahowania i tworzenia modeli poprzez usuwanie zbędnych informacji,

  • tworzenia algorytmów – sekwencji, powtarzalności procedur i czynności,

  • wykrywania i diagnozowania błędów,

  • formułowania zrozumiałych komunikatów,

  • określania priorytetów i wyciągania wniosków przez rozpoznawanie błędów logicznych.

1. Pierwszym krokiem do programowania są instrukcje warunkowe. Postaraj się je przeanalizować.




 
 
 

Comments


Commenting has been turned off.

 Wszelkie prawa zastrzeżone © bas.nie

bottom of page