Klasa7 - Lekcja13
Temat: Praca z dokumentem wielostronicowym – nagłówek, stopka, podział tekstu na kolumny. Nagłówek i stopka. Podczas tworzenia dokumentów...
Temat: Praca z dokumentem wielostronicowym – nagłówek, stopka, podział tekstu na kolumny. Nagłówek i stopka. Podczas tworzenia dokumentów...
Temat: Więcej o opracowaniu tekstu. Podręcznik str. 205-213 Stosowanie tabulatorów TABULATOR - wyznacza pozycję w wierszu, do której...
Temat: Więcej o wstawianiu obrazów i innych obiektów do tekstu. Dokument wielostronicowy. Postarajcie się poćwiczyć wstawianie grafiki do...
Temat: Opracowanie tekstu. Podręcznik str. 184 - 192 Mam nadzieję, że sprawdziłeś już jaki edytor tekstu masz na swoim komputerze czy...
Temat: Tworzenie dokumentu teksowego. Podręcznik str. 174 - 181 Przypomnij sobie wiadomości z edytora tekstu: - do czego służy edytor...
Temat: Programowanie w języku Logo - Tworzenie animacji w Edytorze postaci. Podręcznik str. 167- 168 Edytor postaci pozwala na tworzenie...
Temat - Programowanie w języku Logo - definiowanie i stosowanie procedur. Podręcznik str. 162-163 W Logo możemy korzystać ze...
Temat - Programowanie w języku Logo. Język Logo jest edukacyjnym językiem programowania. Do tworzenia programów w tym języku bedziemy...
Temat - Tworzenie gry - projekt. Zapoznaj się z wiadomościami z podręcznika str. 152-156 Poznaliśmy już pewne zagadnienia dotyczące...
TEMAT3 - Programowanie w języku Scratch – procedury bez parametrów i z parametrami. Podręcznik str. 145-148 1. Zdefiniuj nową procedurę...
Temat - Programowanie w języku Scratch (sytuacje warunkowe). Podręcznik str. 143-144 1. Utwórz 3 nowe zmienne: suma, ocena, średnia. 2....
Drodzy uczniowie tutaj postaram się Wam umieszczać materiały do pracy zdalnej. LEKCJA 1 ĆWICZENIE 1 - Zmienne i obliczenia w programie...