TEMAT3 - Programowanie w języku Scratch – procedury bez parametrów i z parametrami.
Podręcznik str. 145-148
1. Zdefiniuj nową procedurę bez parametrów Sześciokąt.
2. Następnie utwórz program rysujący kompozycję składającą się z 40 sześciokątów.
3. Stosowanie procedur z parametrami.
W oknie Nowy blok wybieramy polecenie Opcje, następnie typ parametru, nazwa parametru i OK.
Przykład zastosowania procedury z 1 parametrem.
Zbuduj program.
Wskazówka blok liczba_boków skopiuj prawy przyciskiem myszy z procedury Wielokąt.
Wykonane ćwiczenia w pliku lub jako zdjęcie wyślij do 15 kwietnia pod nazwą ćwiczenie 3_imięinazwisko_klasa na adres email bas.nie@interia.pl
Comentários