top of page

Klasa7 - Lekcja 6

Zdjęcie autora: basniebasnie

Temat - Programowanie w języku Logo.

Język Logo jest edukacyjnym językiem programowania. Do tworzenia programów w tym języku bedziemy wykorzystywać środowisko programowania Logomocja, umożliwiające przygotowanie projektów, w których skład mogą wchodzić mi.i. utworzone rysunki, dodane postacie żółwi oraz procedury.

1. Pobierz i zainstaluj program Logomocja.

2. Zapoznaj się z podstawowymi poleceniami języka Logo.

3. Wykorzystując poznane polecenia języka Logo zaprojektuj obrazek jak na rysunku.

FILM - stosowanie powtórzeń w języku Logo

Zdjęcie wykonanej pracy prześlij na emaila nauczyciela do 5 maja pod nazwą imię i nazwisko_klasa_Logo1

 
 
 

Comments


Commenting has been turned off.

 Wszelkie prawa zastrzeżone © bas.nie

bottom of page