top of page

Klasa3 - Lekcja8

Zdjęcie autora: basniebasnie

Temat: Poznajemy program Scratch.


Nadszedł czas, gdy zajmiemy się programowaniem.

Programowanie jak już zauważyliście na wcześniejszych lekcjach polega na wydawaniu odpowiednich poleceń, które ma wykonać komputer. W ten sposób można tworzyć różne animacje i gry.

Wykorzystamy do tego program Scratch.






1. Na początek uruchamiamy dostępną na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie przeglądarkę Internetową:




2. Uruchamiamy stronę:

3. Następnie - zakładkę Stwórz

4. Pokaże się okno, w którym będziecie pracować - napiszecie nowy program.

Oto najważniejsze funkcje programu Scratch.

5. Przykład poprawnie napisanego skryptu programu.

Zastosuj poniższy skrypt, a zobaczysz , co zrobi duszek.

6. Ćwiczenie postaraj się napisać skrypt, dzięki, któremu duszek przejdzie dookoła sceny.

Zadanie do poćwiczenia. Nie odsyłamy.


 
 
 

Comments


Commenting has been turned off.

 Wszelkie prawa zastrzeżone © bas.nie

bottom of page