top of page

Klasa3 - Lekcja8

  • Zdjęcie autora: basnie
    basnie
  • 10 maj 2020
  • 1 minut(y) czytania

Temat: Poznajemy program Scratch.


ree

Nadszedł czas, gdy zajmiemy się programowaniem.

Programowanie jak już zauważyliście na wcześniejszych lekcjach polega na wydawaniu odpowiednich poleceń, które ma wykonać komputer. W ten sposób można tworzyć różne animacje i gry.

Wykorzystamy do tego program Scratch.






1. Na początek uruchamiamy dostępną na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie przeglądarkę Internetową:

ree



2. Uruchamiamy stronę:

3. Następnie - zakładkę Stwórz

ree

4. Pokaże się okno, w którym będziecie pracować - napiszecie nowy program.

Oto najważniejsze funkcje programu Scratch.

ree
ree
ree
ree

5. Przykład poprawnie napisanego skryptu programu.

Zastosuj poniższy skrypt, a zobaczysz , co zrobi duszek.

ree

6. Ćwiczenie postaraj się napisać skrypt, dzięki, któremu duszek przejdzie dookoła sceny.

Zadanie do poćwiczenia. Nie odsyłamy.


Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.

 Wszelkie prawa zastrzeżone © bas.nie

bottom of page