top of page

Klasa3 - Lekcja8

  • Zdjęcie autora: basnie
    basnie
  • 10 maj 2020
  • 1 minut(y) czytania

Temat: Poznajemy program Scratch.


Nadszedł czas, gdy zajmiemy się programowaniem.

Programowanie jak już zauważyliście na wcześniejszych lekcjach polega na wydawaniu odpowiednich poleceń, które ma wykonać komputer. W ten sposób można tworzyć różne animacje i gry.

Wykorzystamy do tego program Scratch.






1. Na początek uruchamiamy dostępną na swoim komputerze, tablecie lub smartfonie przeglądarkę Internetową:




2. Uruchamiamy stronę:

3. Następnie - zakładkę Stwórz

4. Pokaże się okno, w którym będziecie pracować - napiszecie nowy program.

Oto najważniejsze funkcje programu Scratch.

5. Przykład poprawnie napisanego skryptu programu.

Zastosuj poniższy skrypt, a zobaczysz , co zrobi duszek.

6. Ćwiczenie postaraj się napisać skrypt, dzięki, któremu duszek przejdzie dookoła sceny.

Zadanie do poćwiczenia. Nie odsyłamy.


Comments


Commenting on this post isn't available anymore. Contact the site owner for more info.

 Wszelkie prawa zastrzeżone © bas.nie

bottom of page