top of page
Zdjęcie autorabasnie

Klasa6 - Lekcja 3,4

Zaktualizowano: 20 kwi 2020

TEMAT3 - Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem programu Scratch.

1. Uruchom program Scratch, ustaw 4 dowolne tła pasujące do pór roku.


2. Następnie utwórz Listę - Tabela i dodaj 4 pory roku.

3. Zbuduj skrypt programu.

4. Sprawdź poprawność działania programu. Wciskając dany klawisz kotek powinien powiedzieć daną porę roku i pokazac pasujące tło.

5. Wykonane ćwiczenie wyślij do 14 kwietnia pod nazwą pory roku_imię i nazwisko_klasa na email: bas.nie@interia.pl



158 wyświetleń0 komentarzy

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Comments


Commenting has been turned off.
bottom of page