top of page
Zdjęcie autorabasnie

Klasa6 - Lekcja5

Zaktualizowano: 23 kwi 2020

Temat - Razem możemy więcej. O społeczności użytkowników Scratcha.

Zapoznaj się z wiadomościami z podręcznika str. 87-92

1. Dołączanie do społeczności Scratcha.


Część z Was już to zrobiła zakładając konto na stronie:

Jeśli ktoś jeszcze nie ma konta proszę o złożenie.

2. Udostępnianie projektu.

Jeśli udostępniasz projekt na stronie, każdy będzie mógł go obejrzeć, skopiować i zmodyfikować według własnego pomysłu.


3. Modyfikowanie projektu dodanego przez innego użytkownika.

Zgodnie z zasadami obowiązującymi w społeczności Scratcha każdy zalogowany użytkownik może skopiować na swoje konto dowolny projekt i zmienić go według własnego pomysłu.

Taki zmodyfikowany projekt nazywa się remiksem. Jeśli chcesz zmodyfikować projekt otwórz go , a następnie kliknij Remiks. W ten sposób zapiszesz kopię tego projektu na swoim koncie i możesz nanosić w niej zmiany.

4. Studio w społeczności Scratcha.

Studio to miejsce do, którego można dodawać udostępnione projekty. Warto wykorzystać studia na przykład do pogrupowania swoich prac lub zapisywania w nich interesujących projektów innych użytkowników. Osoba, która założyła studio może wyrazić zgodę na to , aby inni dodawali do niego swoje projekty.

5. ZADANIE DODATKOWE DLA CHĘTNYCH(na ocenę celującą).

Dobierzcie się w grupy 2 osobowe opracujcie scenariusz gry. Następnie ustalcie etap jej tworzenia oraz to, kto będzie nad nim pracował. Niech wybrana osoba z grupy założy na stronie www.scratch.mit.edu studio o nazwie pasującej do tematyki pracy. Projekt będący realizacją danego etapu zadania powinien być remiksem skończonego projektu z poprzedniego etapu. Uwagi i wskazówki dotyczące poszczególnych projektów osób z grupy przekazujecie w komentarzach. Końcowy projekt zapiszcie pod nazwą, która będzie sugerowała, że to ostateczny efekt pracy.



159 wyświetleń0 komentarzy

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Comments


Commenting has been turned off.
bottom of page